クラウドサーバの歴史

クラウドサーバの歴史 クラウドコンピューティングが登場して10年以上が経ちます。しかし、インターネットは90年代から普及して、30年近く利用されています。クラウドの技術はインターネット上にサーバ機能が存在するだけのため、インターネットに包含される技術であります。したがって、90年代からクラウドサーバというものは存在しました。主だったところでは、アプリケーションサービスプロバイダがあります。これは、事業者のネットワーク上にアプリケーションサービスを載せたサーバ機器があり、そこへ利用者が専用線などで接続してサービスを受けるというものです。
その後、レンタルサーバというサーバそのものを貸し出すサービスも登場しています。
これらは契約するまでにも、下あとにも今よりも時間を要していました。リソースの増減や機能のアップデートも簡単にはできません。
今のクラウドサービスは、契約もインターネット越しに直ぐにでき、リソースの増減や機能のアップデートも瞬時に行えます。このようにクラウドサーバは歴史を刻んでいます。

インターネット上で利用できるクラウドサーバには様々な種類が存在する

インターネット上で利用できるクラウドサーバには様々な種類が存在する クラウドサーバはインターネット上に存在するサーバ機能のことで、SaaSやPaaSのほかIaaS等が存在し、それぞれ機能が異なります。
SaaSはサイト上でアプリケーションを提供するサービスです。かつてはそれぞれのパソコンにアプリケーションを導入する必要がありましたが、Webアプリケーションはインストールの必要が無く、ブラウザや専用アプリを使ってアクセスするだけで利用できるため、プラットフォームによる違いを吸収できるのが特徴と言えます。具体例としてSNSサービスやWebメール、ブログサービス等があります。
PaaSはインターネット上でプラットフォームそのものを提供する機能です。具体的には、提供されている各種開発環境をブラウザから利用できるため、利用者がそれぞれのパソコンに環境を構築する手間が省けるというメリットがあります。
IaaSは主にハードウェアなどのインフラを提供しています。クラウドサーバのうち、利用者が自由にサイトを構築できるレンタルサーバ等が該当します。

新着情報

◎2019/2/21

クラウド導入のポイント
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◎2018/11/16

クラウドサーバの歴史
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◎2018/10/31

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「クラウド ネット」
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RT @takehiro_t: インテルが持ってる特許に「ネットワーク越しにディスプレイリスト(GPUの描画コマンド)を投げることで帯域を節約しながらクラウドゲームやリモートディスプレイ的なのをやる」というのがあった、はず twitter.com/drunkenAndo/st…

RT @takehiro_t: インテルが持ってる特許に「ネットワーク越しにディスプレイリスト(GPUの描画コマンド)を投げることで帯域を節約しながらクラウドゲームやリモートディスプレイ的なのをやる」というのがあった、はず twitter.com/drunkenAndo/st…

Twitterほりい なおき@hor11

返信 リツイート 1分前

返信先:@rikuww16 アレですか。クラウド上で演算してホクライアント側で実行するやつですよね? それだとしたら良いですねー ネットに繋ぐだけで良いんですからw

ストレージもアプリも音楽も映像もゲームすらクラウド化の時代か。 ハードの性能に影響されない、いつでもどこでも出来る。 一方でネットワーク停止したらなにもできない、変更は受け入れるしかない、サービス終了したら永遠にできない。

RT @takehiro_t: インテルが持ってる特許に「ネットワーク越しにディスプレイリスト(GPUの描画コマンド)を投げることで帯域を節約しながらクラウドゲームやリモートディスプレイ的なのをやる」というのがあった、はず twitter.com/drunkenAndo/st…

Twitter安堂ひろゆき/FlightUNIT@drunkenAndo

返信 リツイート 6分前

RT @takehiro_t: インテルが持ってる特許に「ネットワーク越しにディスプレイリスト(GPUの描画コマンド)を投げることで帯域を節約しながらクラウドゲームやリモートディスプレイ的なのをやる」というのがあった、はず twitter.com/drunkenAndo/st…

ファミコンが発売されてから36年ですかね。 ゲーム機が家電化して珍しくなくなり、高性能化&ネット対応してできる表現が割と簡単にできるようになりました。つい昨日Googleがクラウドゲーム機も発表しました。 カンタンに「ビデオゲーム」が楽しめるようになりましたよね。 #インターネット老人会

Twitterなかなか@ゲーム垢@Hts_Games

返信 リツイート 11分前

GoogleのクラウドゲームSTADIAは日本人ユーザは置いてけぼり::村上福之の「ネットとケータイと俺様」:オルタナティブ・ブログ blogs.itmedia.co.jp/fukuyuki/2019/…

RT @sys_tradingtech: オンラインなのにユーザーの行動を予測しているとは恐ろしいなw // ゲームを完全にクラウド化しても遅延が生じないネットワーキング技術“DeLorean”をMicrosoft Researchが発表 http://t.co/SzSqQ9u…

ランサムウエアが狙うバックアップデータってネットクラウド)上のバックアップデータだよね。 私はUSBに画像とか保存してるから大丈夫(*´θ`)ノ あと少しだけドロップボックス(クラウド)にも画像保管してる。

Twitterちっちょ@筆毛ほぐし職人@marigolds09

返信 リツイート 32分前